手游策划的工作内容主要包括以下几个方面:
游戏策划
负责根据市场调研和用户需求制定游戏策略,包括游戏定位、目标用户、游戏玩法、关卡设计、经济模型等,并撰写游戏策划文档。
游戏设计
负责游戏界面、角色形象、场景设置、音乐等方面的设计,并与程序员、美术师等团队成员紧密合作,确保游戏设计与策划一致并符合用户需求。
游戏分析
对游戏数据进行收集、整理和分析,以此为基础,指导品牌团队进行经营管理决策。
游戏评估
对游戏进行定期评估,从用户体验、营收情况、运营等多个方面进行分析,寻找改进游戏的方案,优化游戏,提高游戏的受欢迎程度和用户留存率。
沟通合作
作为游戏策划的重要角色,需要与游戏开发团队中的其他成员进行紧密的沟通和合作,以确保游戏设计符合策划要求,并能够顺利地开发出一款优秀的手机游戏。
参与系统设计讨论和需求编写
参与游戏系统的设计讨论,完成系统界面设计和文案编写,并对游戏系统进行测试,保证系统与设计相符。
产品调优和商业化设计
负责自研手游研发期间的产品调优和商业化设计,策划并跟进产品上线后的各种运营活动。
数据分析和调优
监测游戏的数据,分析玩家行为和游戏指标,提供数据支持和建议,优化游戏设计和运营策略,提升游戏的吸引力和盈利能力。
执行具体策划任务
根据主策划要求,完成策划文档撰写,撰写需求文档,与美术和程序协作确保需求文档按时实施,参与游戏基础数据配置,协助主策进行相关功能的设计和配置,协助团队成员完成功能测试,保证功能质量。
战斗系统设计
参与英雄定位设计、技能设定及表现力设计和制作,参与战斗模块各种战斗体验玩法设计、怪物AI设计、BOSS设计,协调和推动程序、美术的工作,跟进资源制作进度,把控资源质量。
这些工作内容要求手游策划师具备创意思维、游戏理论知识、用户心理分析能力以及数据分析能力,以确保游戏的成功和玩家的满意度。