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联盟手游曝光机制是什么

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《英雄联盟手游》的曝光机制主要涉及以下几个方面:

ELO机制

定义:ELO机制是一种算法,用于匹配系统,由天美工作室制定。该机制将玩家的游戏水平分为高、中、低三个等级,并尽量保证两方队伍的胜率保持五五开。

作用:通过这种机制,即使玩家非常厉害,系统也会根据其隐藏分强行安排一些发挥不稳定的队友,以此来平衡游戏。

逃兵补偿机制

定义:当游戏中出现队友挂机或断连等情况时,玩家可以选择“重开”对局,未挂机的玩家会获得更多的海克斯能量或损失更少的胜点。

作用:该机制旨在弥补因队友不当行为导致的游戏体验损失,提升玩家的游戏公平性。

排位系统

新段位:在铂金与钻石之间增加了新的“翡翠”段位,以平缓过渡。排位在钻石之后将改为胜点制。

海克斯能量系统:达到一定值会提供一次掉钻保护,海克斯能量通过精彩发挥、良好表现等方式获得,每周有获取上限。

匹配机制:排位机制基于玩家的水平匹配相应的对手,确保玩家能够快速和稳定地进行排位并达到自己的真实水平。

举报机制

举报内容:包括送人头、挂机等行为。

举报作用:虽然举报机制存在,但玩家反映举报效果有限,需要进一步完善。

这些机制共同作用,旨在提升《英雄联盟手游》的游戏体验和公平性,确保玩家能够在游戏中获得更好的匹配和排位体验。