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手游乌鸦进场时机是什么

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在手游《火影忍者》中,乌鸦的进场时机主要 取决于团队配合和战斗情况。以下是一些建议的进场时机:

配合ADC的控制:

在2级后,乌鸦可以配合ADC的一些控制技能,更好地衔接E技能的先手接AQ,W技能可以在E拉回的位置提前施放,以打出更高的爆发伤害。

2V2对拼:

6级之后的乌鸦在2V2对拼中拥有非常强的能力,可以开启大招进场配合ADC对拼,关键是要打好E的先手,然后用短CD的Q持续输出再接R的爆发伤害。

中期团战:

对线期结束后,乌鸦在中期能够发挥很大的作用,关键是在团战中找好开大的时机,可以在E技能释放中后开启大招进场。

反手或等待队友:

乌鸦不能第一时间进场,最好是在反手或者等待队友开启后再进场,特别是在持久战和拉扯中,总想着杀人的乌鸦容易超鬼。

小规模团战:

中期乌鸦在追求与队友联动的同时,主要优势在于小规模团战的进场,配合秒表或中娅打出更好的效果。

后期团战:

到了后期的团战,乌鸦则可以为团队提供更多的一个控制链与爆发伤害。

综合以上建议,乌鸦的进场时机应尽量与队友配合,利用E技能和Q技能的爆发伤害以及R技能的控制效果,在团战中寻找合适的时机进行进场。同时,也要注意保护自己的生存,避免被敌方围攻。