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实况手游点球机制是什么

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在《实况足球》手游中,点球是一种在特定情况下执行的足球比赛规则,用于在犯规或加时赛后仍然平局时决定胜负。以下是点球的基本规则和操作方法:

基本规则

点球是在裁判判罚犯规或比赛进入点球大战阶段时执行的。

球员从罚点向球门射门,若被守门员扑出或射偏则不能计分,若打入对方球门则算进一分。

点球大战中,每支队伍各罚5个点球,以进球数多的一方获胜。若5个点球未罚完则直接结束比赛。

操作方法

选择罚球手:在点球前,按BACK键显示一个小视窗,玩家可以在其中变更十二码罚球手。

瞄准:轻按射门键(×键),然后松手,球员会开始助跑。在助跑过程中,轻按一下方向键(与球门方向相反的键),这是勺子点球踢法,进球率较高。

射门:在助跑结束时,瞄准球门并按下射门键,球员会执行射门动作。射门方向由左摇杆控制,使用力度计调整射门速度。

扑球:在对方球员还没开始踢点球时,可以通过滑动屏幕(向左滑或向右滑)来尝试扑出点球。

技巧

熟练了解点球规则可以在关键时刻挽回一场球赛的胜负。

点球水平高的球员可以通过控制射门圈的大小和发力来保证高精度射门,但这也增加了被对方扑救的风险。

这些规则和操作方法为玩家提供了在《实况足球》手游中进行点球的基本框架和技巧,帮助玩家在关键时刻能够更好地发挥。