手游中瞎子(盲僧)目前没有被削弱的原因可能涉及多个方面:
技能机制与游戏平衡
瞎子的W技能(无极剑术)在手游中可能因为设计上的简化而被认为过于强大。例如,W技能可以随意放置,不需要成本和限制,同时也能穿墙和进行高效的Gank与逃跑。
某些技能如鬼印珠、邪光斩、挫折意志和小冰在手游中的调整可能并未真正削弱瞎子的整体实力,甚至可能有增强的效果。
玩家反馈与游戏体验
可能有玩家认为瞎子在某些方面过于强大,如团本输出和PK场上的表现,这可能导致其他职业玩家感到不平衡。
然而,也有观点认为游戏平衡性本身就是一个难题,每个职业都有其独特的特点和优势,不能单纯以强弱来判断。
版本更新与调整策略
手游可能在不同版本中对瞎子进行了多次调整,但整体来看,这些调整可能并未达到显著削弱的效果,或者调整的方向和幅度可能并不符合玩家的预期。
开发商可能在平衡调整时持谨慎态度,以避免过度削弱某个职业,从而影响游戏的整体体验和多样性。
社区与官方态度
社区中关于瞎子是否应该被削弱的讨论可能影响了官方的决策。官方可能基于多方面的考量,如玩家反馈、数据分析、职业平衡等因素来决定是否对瞎子进行削弱。
综上所述,手游中瞎子目前没有被削弱可能是由于技能机制的特殊性、玩家体验的平衡性、版本更新的策略以及社区与官方的综合考量等多种因素共同作用的结果。
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