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手游蒙多q什么加成

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蒙多的Q技能、W技能和E技能在不同版本中有所调整,以下是它们的具体加成情况:

Q技能

原始版本:Q技能没有魔法加成,造成的是百分比伤害,满级Q可以造成敌方英雄当前生命值25%的伤害。

改版后:Q技能的基本机制没有太大变化,但伤害数值和冷却时间会有所调整。命中后会有生命返还效果,从40%增加到50%,击杀后从80%增加到100%。

W技能

原始版本:W技能受法术强度加成,但加成很低。

改版后:W技能变成了主动开启持续一段时间的类似死亡之舞的效果,视觉效果和使用机制类似于塞恩的E。虽然具体的魔法加成数值没有明确提到,但改版后的W技能在伤害和恢复效果上与最大生命值挂钩。

E技能

原始版本:E技能增加攻击力,并且修改后的效果类似于塞恩的E。

改版后:E技能的生命值消耗从25/35/45/55/65减少到20/30/40/50/60,伤害从最大生命值的3/3.5/4/4.5/5%增加到4/4.5/5/5.5/6%。此外,E技能还可以重置普攻,提高蒙多的攻击力。

R技能

原始版本:R技能回血,并且之前三级大招可以拥有200%血量的回复。

改版后:R技能除了提供生命恢复和移速加成外,还会获得一个额外效果:基于已损失生命值暂时提高最大生命值。这使得蒙多的全部技能都得到了变相加强。

建议

出装方面:蒙多通常被定位为坦克或战士,出装应以肉装为主,不需要追求过多的法术强度加成。可以选择一些增加生命值、护甲和魔抗的装备,以提高生存能力。

技能加点:建议主Q副E,W技能前期点一级配合日炎清兵即可。Q技能用于补刀和消耗,E技能用于提高输出和对拼能力。

玩法方面:蒙多的被动使得他在受到控制时能够获得霸体状态并掉落回血包,因此可以利用这一点进行反击和恢复血量。Q技能和E技能的组合使得他在对拼中非常强势,而R技能则提供了强大的生存能力和输出能力。