当前主流的手机游戏引擎主要有以下几种:
Unity3D
特点:跨平台,支持2D和3D游戏开发,拥有强大的图形渲染能力和物理模拟系统,社区活跃,资源丰富,适合初学者和专业开发者。
应用:广泛应用于手游开发,如《王者荣耀》、《崩坏3》等。
Unreal Development Kit (Unreal Engine)
特点:强大的图形渲染能力和物理模拟系统,适合制作高质量的3D游戏,支持多平台发布,并且提供了丰富的工具和插件。
应用:如《绝地求生:刺激战场》、《堡垒之夜》等。
Cocos2d-x
特点:开源跨平台游戏引擎,支持2D游戏开发,轻量级、高性能,适合开发休闲游戏和中小型项目,支持多平台发布,拥有活跃的社区和丰富的教程资源。
应用:如《开心消消乐》、《捕鱼达人》等。
Corona SDK
特点:基于Lua语言的游戏引擎,易学易用,支持iOS、Android、Windows 8、Mac OSX、Linux、BlackBerry、Windows Phone等平台。
应用:如《水果忍者》、《部落冲突》等。
Construct2
特点:2D游戏开发引擎,易学易用,支持HTML5技术,适合快速构建游戏。
应用:如《火柴人联盟》、《开心消消乐》等。
Godot
特点:开源游戏引擎,支持2D和3D游戏开发,轻量级和灵活性高,使用GDScript语言,易于学习,提供了丰富的功能和工具。
应用:如《小小指挥官》、《枪火重生》等。
Angle
特点:专为Android平台设计的2D游戏引擎,基于OpenGL ES技术开发,敏捷且适合快速开发。
应用:如一些轻量级的Android游戏。
Rokon
特点:Android 2D游戏引擎,基于OpenGL ES技术开发,物理引擎为Box2D,能够实现一些较为复杂的物理效果。
应用:如一些需要物理效果的游戏。
LGame
特点:Java游戏引擎,有Android及PC(J2SE)两个开发版本,适合开发轻量级的游戏。
应用:如一些简单的Android游戏。
这些引擎各有特点,选择哪个引擎主要取决于游戏开发者的需求、项目类型以及目标平台。Unity和Unreal Engine因其强大的功能和广泛的社区支持,是目前最流行的游戏开发引擎,而Cocos2d-x和Corona SDK则因其轻量级和易用性,在2D游戏开发中占据重要地位。