在《地下城与勇士:起源》手游中,散打作为格斗家转职的职业,属于混伤职业,其属性加点有以下推荐:
力量属性
力量是散打的核心属性,可以提高攻击力和暴击率。建议将大部分属性点投入到力量中,以最大化散打的输出能力。
物理攻击力
虽然力量属性的伤害加成收益略高于物理攻击力,但物理攻击力对散打的伤害输出也有显著影响。因此,在力量属性之外,也应适当分配属性点提升物理攻击力。
暴击属性
散打的大部分技能都是爆发伤害,因此需要提升暴击属性来强化瞬间输出的能力。利用核心被动的柔化机制可以打出很恐怖的伤害。
体力属性
体力可以提高角色的生命值,增加生存能力。建议将剩余的属性点适量投入到体力中,以增加散打的耐揍性。
速度属性
速度可以提高角色的移动速度和攻击速度,对于散打来说非常重要。建议适量分配属性点,以获得更好的战斗机动性。
命中属性
在游戏中,有些技能和攻击可能会有定的miss率。提高角色的命中属性,可以有效减少miss率,提高输出效率。建议适量分配属性点,以增加角色的命中率。
属性强化
散打自身无属性,推荐选择光属性。在65版本幽魂拳套附加光属性,对恶魔和不死族敌人附加40%伤害,是奥兹玛版本的T0武器。即使现在走其它属性,到时候还是要换这件武器。
总结:
优先提升力量属性,其次物理攻击力和暴击属性。
适量分配属性点到体力、速度和命中属性,以提高生存能力和输出效率。
选择光属性作为武器和附魔卡片的属性强化,以增加对特定敌人的伤害。
这样的属性分配方案可以使散打在战斗中表现出更高的爆发力和生存能力,适合追求极限输出的玩家。