LOL手游中的ELO机制是一种 隐藏分机制,用于匹配玩家,以保证游戏的公平性和对抗性。以下是关于ELO机制的一些关键点:
隐藏分
隐藏分是玩家真实实力的一种写照,不会直接显示在玩家的段位上。
隐藏分高的玩家通常会遇到实力较弱的队友,而隐藏分低的玩家则可能遇到实力较强的队友。
匹配机制
系统会根据玩家的隐藏分进行匹配,尽量让每队玩家的平均隐藏分相近。
这种机制确保了游戏的公平性,使得玩家的胜率趋近于50%。
影响
ELO机制可能会导致一些玩家在连胜后遭遇多次失败,因为系统会尝试平衡玩家的胜率。
对于实力较强的玩家来说,可能会经常遇到水平较低的队友,这可能会影响他们的上分速度和游戏体验。
历史背景
ELO机制并非《英雄联盟手游》首创,它在体育竞技中十分常见,如篮球、乒乓球、围棋和国际象棋等。
在端游的早期版本中,游戏直接使用Rank分来衡量玩家水平,这也是早期的ELO系统体现。
总的来说,ELO机制通过隐藏分和匹配系统来平衡玩家的实力,确保每场比赛的公平性和对抗性。虽然这种机制可能会对部分玩家造成一定的不利影响,但从整体上看,它有助于提高游戏的可玩性和公平性。
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