手游中玩家有时会遇到无法到达高地的难题,这可能是由以下几个原因造成的:
防御塔的无兵线保护机制:
在S8赛季前,无兵线强上高地的情况较为常见,因此官方增加了机关在无小兵时百分比免伤的机制。防御塔在无敌方小兵时会增加55%的百分比免伤,而水晶在无敌方小兵时会增加90%的百分比免伤,这使得在无兵线的情况下进攻高地塔变得非常困难。
高地塔地形狭窄:
高地塔处地形狭窄,进攻方强开容易被团灭。进攻方必须集中在高地塔下的一小片区域中,这使得他们容易受到防守方的AOE伤害和控制技能的影响。例如,鬼谷子的一个闪现拉可以拉回多个敌人,干将莫邪在这种地形狭窄的区域可以不用瞄准也能打到一片。
防守方补给方便:
防守方在状态不佳时,可以利用高地塔和基地的掩护逃生回泉水进行补给,然后迅速返回战场。这使得防守方可以进行多次的消耗拉扯,而进攻方一旦被消耗至残血就只能放弃上高,并且还要小心被一路追杀。
经济差距:
如果双方的经济差距没有真正拉开,即使游戏时间已经很长,破高地塔也会变得非常困难。当经济差达到一定程度时,破高地塔就变得轻而易举。
设备问题:
部分玩家可能会因为设备安全软件的自动屏蔽功能、服务器维护、信号不稳定、手机内存不足或手机配置问题而无法进入游戏或登录游戏。
游戏细节把握不到位:
玩家对游戏的一些细节把握得不到位也会影响上高地的能力。例如,兵线对于整个对局来说非常重要,运营好兵线可以使游戏推进和英雄发育更加顺利。
综上所述,想要在手游中顺利上高地,玩家需要掌握一些策略和技巧,同时也要注意设备的稳定性和游戏细节的处理。