英雄联盟手游的排位机制主要包括以下几个方面:
段位介绍
手游的段位从低到高依次是:黑铁、青铜、白银、黄金、铂金、翡翠、钻石、大师、宗师、王者。
在铂金和钻石之间新增了翡翠段位,以便更好地对玩家水平进行分层。
定位赛
每个玩家在刚开始的10局排位是定位赛,系统会根据这10局的表现来进行段位分配。
晋级赛
黑铁-青铜:胜利两局晋级,失败三局晋级。
白银-钻石:胜利三局晋级,失败三局晋级。
大师-王者:通过胜点来计算晋级。
保护积分
白银以上玩家会有积分保护,胜利加积分,失败积分不变。
玩家可以通过游戏获得海克斯能量,达到一定数值可以提供段位保护,避免因失败而掉段。
计分机制
从黑铁到翡翠段位,玩家通过胜利获得钻石,失败则失去钻石,满钻后可以直接升段。
从钻石段位开始,采用与端游相似的积分制,单局提升或扣除胜点根据玩家当局表现决定。
组队机制
手游支持单排、双排、三排和五排,没有自由组排的四排。
总结:
英雄联盟手游的排位机制在继承端游的基础上做了一些简化和调整,主要目的是更快速地让玩家根据实力进行分段,并通过保护机制和积分制来确保游戏的公平性和趣味性。希望这些信息对你有所帮助。
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