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战地手游为什么停止制作

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《战地手游》的停止制作主要是由于 市场表现不佳和战略调整。具体原因包括:

市场反馈差劲:

游戏最初开发时,团队对市场前景非常乐观,但游戏发布后,玩家对游戏的反馈非常差劲,导致团队对游戏未来发展方向进行了深刻的反思。

苹果应用商店规则变更:

苹果应用商店的规则变更增加了游戏的发行成本,这对游戏的发行产生了负面影响。

竞争对手的崛起:

市场上其他竞争对手游戏的涌现大大削减了《战地手游》的市场份额。

战略调整:

EA决定转变方向,从而更好地实现对于战地系列的愿景,同时满足玩家的期望。EA表示,随着行业的发展,创建一个深度互联的“战地”生态系统的战略已经逐渐成型,因此决定停运《战地手游》。

资源分配:

尽管《战地手游》的测试进展顺利,但开发商不愿再向进入发行阶段投资更多资源。

综上所述,市场表现不佳、苹果应用商店规则变更、竞争对手的崛起以及战略调整是导致《战地手游》停止制作的主要原因。