英雄联盟手游
玩家认为人机玩家是“最恶心”的,宁愿匹配久一点也不想打人机给麻花疼训练模型。
王者荣耀
新注册玩家会被配十几局人机,让人有上手容易、杀得又有成就感的错觉,从而诱导充钱买皮肤。
连续输十几八局后,会被匹配到高级人机,增加了游戏的挫败感。
吃鸡手游
很多玩家反映一局游戏中有接近30个人机,这严重影响了游戏的公平性和玩家的游戏体验。
使命召唤手游
人机玩家主要是官方用来给萌新玩家练手的,但这也导致了排位赛中人机玩家的存在,使得游戏变成了双方真人玩家比拼击杀人机速度的比赛,破坏了游戏体验。
伏地魔
在一些游戏中,有些玩家喜欢伏地,而人机玩家打伏地魔时,方向是确定的,容易暴露位置,这让伏地魔玩家非常讨厌人机。
挂机行为
有些玩家在玩游戏时可能会去卫生间或其他事情,这时如果有人机玩家,不仅会暴露自己的位置,还可能导致被敌人打死,这种情况也让人非常讨厌。
决赛圈
在决赛圈中,人机玩家不会隐藏自己,总是先打玩家,给玩家带来极大的绝望感。
综上所述,人机玩家在多种游戏中都存在,并且因其行为特点,普遍不受玩家欢迎。建议游戏开发者在设计人机系统时,能够更加智能化和人性化,避免对玩家游戏体验造成负面影响。
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