手游抄袭之所以不犯法,主要是因为以下几个原因:
法律不完善:
我国关于电子商务的法律不是很完善,尤其是在游戏抄袭方面,尚没有明确的法律条文来界定和制裁这种行为。
道德谴责:
在缺乏明确法律的情况下,抄袭行为往往只能通过道德层面进行谴责。虽然抄袭是不正当竞争行为,严重损害了被抄袭方的利益,但法律上难以对其进行有效制裁。
界定困难:
抄袭的界定本身存在困难,尤其是当涉及到间接抄袭或无形资产的抄袭时。此外,如果抄袭者声称自己未使用被抄袭作品,或者使用行为未造成实际损失,这也会增加判定抄袭行为的复杂性。
证据不足:
在涉及知识产权纠纷的案件中,原告需要提供足够的证据证明抄袭行为及其导致的实际损失。如果被告能够证明自己并未侵权或无法提供足够的证据支持原告的主张,则原告可能面临败诉的风险。
商业利益驱动:
在商业利益面前,一些开发商可能会选择抄袭以降低成本和时间投入,而不是投入资源进行原创开发。这种现象在市场竞争激烈的环境下尤为明显。
综上所述,手游抄袭之所以不犯法,主要是因为法律不完善、界定困难、证据不足以及商业利益驱动等多方面的原因。尽管抄袭行为在道德上应受到谴责,但在现有法律框架下,难以对其进行有效制裁。
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