手游中很多英雄没有出的原因主要有以下几点:
操作方式不同:
手游和端游的操作方式存在差异,一些在端游中操作难度较高的英雄在手游中需要进行调整,以适应手机滑屏操作的特点。例如,端游中的VN、蔚、盲僧等英雄在手游中进行了技能调整。
游戏体积大小:
一次性加入太多英雄会导致游戏占用手机内存过大,难以把控。分批次加入英雄可以让开发团队有更多时间优化这些英雄在手游上的操作表现。
人物设计:
将端游的英雄适配到手机上需要重新制作人物模型,并考虑到手游的操作问题,对部分英雄的技能进行优化。这是一个复杂且耗时的过程。
手机操作难度高:
手游的操作难度相对较高,有些在电脑上容易完成的操作在手机上可能变得非常困难,尤其是手游中的锁定功能。
英雄平衡设计:
新英雄上线初期往往会出现强度超标的情况,需要经过多次调整和优化才能达到平衡。
开发时间:
手游上线时间较短,很多端游的英雄还没有全部制作完成,因此需要逐步推出英雄。
版权和授权问题:
引入新英雄可能涉及到版权和授权问题,开发团队需要经过繁琐的谈判和许可程序。
玩家需求和反馈:
开发团队需要考虑到玩家的需求和反馈,以确保新英雄能够吸引更多玩家,并且不会破坏游戏的平衡性。
管理要求:
国家对手游的管理要求变严格,可能导致一些内容需要强制整改,这也可能影响新英雄的推出。
文化和社会因素:
在角色设计方面,游戏开发团队需要考虑到文化和社会因素,避免引发争议或损害游戏形象。
综上所述,手游中很多英雄没有出主要是由于操作方式差异、游戏体积、人物设计、操作难度、英雄平衡、开发时间、版权授权、玩家需求、管理要求以及文化和社会因素等多方面的原因。开发团队需要综合考虑这些因素,逐步推出新英雄,以确保游戏的平衡性、稳定性和新鲜度。