手游投放考核的主要内容包括以下几个方面:
广告投放策划:
根据产品定位和目标用户群体,制定广告投放策略。
广告投放优化:
进行数据分析和广告效果检验,及时调整广告投放策略,优化广告效果。
广告成本控制:
在制定广告投放策略的同时,考虑成本因素,通过政策和市场的调节及合理的预算控制,实现广告投放在预算范围内的高效投放。
KPI考核指标:
包括激活成本、付费成本、3日ROI、7日ROI、消耗指标等。
玩家留存率(Retention, R):
影响游戏爆“R”的9大因素,包括游戏设计质量、用户界面友好度、初始体验吸引力、社交互动元素、更新内容频率、奖励机制、技术性能稳定性、目标受众匹配度、市场推广策略等。
游戏研发的质量:
包括游戏性能与稳定性、游戏内容的丰富性、操作界面的友好度等。
游戏本身用户群体:
包括目标受众定位、用户需求分析、社群建设等。
游戏的品牌宣传:
包括创意广告设计、多渠道推广、口碑营销等。
游戏运营活动:
包括定期举办活动、限时促销策略等。
这些考核指标和因素共同构成了手游投放的考核体系,旨在确保广告投放的效果和效率,同时控制成本,提高游戏的收益和玩家满意度。
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