手游里的帧数,即 frames per second(fps),是指游戏在运行过程中,每秒钟能够渲染和显示的画面帧数。它是衡量游戏流畅度的重要指标,高帧数意味着游戏画面更平滑,操作响应更快。
当玩家在玩手机游戏时,游戏内的画面会由显卡将一帧帧静态的画面快速连续刷新串起来,形成动态的视觉效果。如果游戏帧数较低,可能会出现卡顿现象,严重时甚至无法正常运行游戏。因此,高帧率通常被认为是游戏体验良好的一个重要因素。
理论上,游戏的帧数越高,游戏动态画面越流畅。但实际上,人眼对于帧数的感知有一个阈值,通常超过30帧(fps)后,人眼就难以分辨出画面的微小差异,因此60帧被认为是游戏画面最为流畅的帧率标准。对于一些FPS电竞类游戏而言,144帧甚至240帧的帧率能够提供更为流畅的体验,但超过144帧后,流畅感的提升就不明显了。
此外,手机游戏的帧率还受到硬件性能的限制,包括显卡、CPU、内存等。因此,不同手机和游戏可能具有不同的最高帧率。例如,一些高性能的手机可能能够达到120fps甚至更高的帧率,而一些中低性能的手机可能只能达到30fps或更低的帧率。
为了查看手机游戏的实时帧数,玩家可以使用一些工具应用,如“game info hud”等,这些应用可以在游戏运行时显示帧数和其他性能数据。