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手游什么斗地主算分

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在手游中,不同的斗地主游戏有不同的计分规则。以下是一些主要斗地主游戏的计分方式:

QQ斗地主

积分/计分规则:以游戏币为计分单位,底分为叫牌的分数,初始倍数为1,每出一个炸弹或火箭翻一倍。一局结束后,地主胜则地主得分为2*底分*倍数,其余玩家各得-底分*倍数;地主败则地主得分为-2*底分*倍数,其余玩家各得底分*倍数。如果地主所有牌出完,其他两家一张都未出,则分数*2;其他两家中有一家先出完牌,地主只出过一手牌,则分数*2。逃跑扣分为底分*倍数*3,还没人叫牌时逃跑扣3分。

麻辣斗地主

计分单位:以“麻辣豆”为计分单位。底分为叫牌的分数为1分,闷抓地主的分数为2分。初始倍数根据房间配置而不同,其他倍数根据游戏行为计算相应的倍数。每做1次“倒拉垒沃”操作地主和对应农民间倍数*2,每炸弹*2,春天*2。游戏结束后,胜利玩家可以获得的麻辣豆数量不仅和游戏倍数有关,还和玩家身上携带的麻辣豆数量有关。失败玩家身上所携带的麻辣豆数量不够扣时,只扣到0为止,胜利玩家只能获得失败玩家所扣除的麻辣豆。逃跑计分根据逃跑时的游戏倍数不同,按照实际分数的倍数扣除。

欢乐斗地主

计分单位:以欢乐积分计划中累计产生的积分“欢乐豆”为计分单位。底分为叫牌的分数为1分,初始倍数为15倍,每叫一次地主翻倍,最多叫四次,即翻到120倍。打的时候,无论谁的炸弹都可以翻2倍,至该轮结束,赢的得分就是倍数。每盘打完后,系统将自动回收每位玩家一定数量的欢乐豆。胜利玩家的欢乐豆奖励为X×N-A,失败玩家的欢乐豆消耗为X×N+A,其中X=游戏基数=积分=底分×倍数×玩家身份系数(农民为1,地主为2),N=房间系数,A=系统每盘自动回收的欢乐豆数量。

这些游戏在计分方式上有所不同,但都有一定的倍数和底分计算,以及根据游戏行为进行加倍的规则。玩家在游戏过程中需要了解并遵守相应游戏的计分规则,以便更好地进行游戏。