在《英雄联盟手游》中,韧性是一种属性,用于减少敌方英雄施加的控制效果的持续时间。控制效果包括晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形和禁锢等。每增加1点韧性,可以减少1%的不良状态时间。
韧性不能叠加,但可以与英雄自身的技能叠加。这意味着,如果一个英雄已经拥有了一定的韧性,那么他的技能效果可能会进一步增强,从而减少受到的控制时间。
目前,在《英雄联盟手游》中,唯一能够增加韧性的装备是 水银靴,它可以提供35的韧性。因此,在游戏中,玩家通常会优先考虑选择水银靴来提升自己的韧性,以便在面对敌方控制型英雄时能够有更好的生存能力和输出空间。
需要注意的是,韧性的具体数值和效果可能会随着游戏版本的更新而有所调整,建议玩家在游戏过程中关注最新的游戏攻略和更新日志,以获取最准确的信息。
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