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手游仙五前传为什么变了

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手游《仙剑五前传》相较于原作,在游戏设定和世界观上确实存在一些变化。以下是一些主要的变化点:

角色等级自动提升

在原作中,玩家需要手动提升可控角色的等级,而《仙剑五前传》手游则采用了角色等级自动提升的设定。例如,龙溟在打完三个皇后后,等级会瞬间提升到98级,之后只需刷仙术修为即可。这种设定免去了玩家大量练级的麻烦。

剧情自动推进

游戏中的剧情发展也变得更加自动,一些关键事件如龙溟单挑骨蛇、谢大叔在锁妖塔单挑魔君等情节都是瞬间完成的,这样的处理方式让剧情发展更加紧凑,但也可能让一些玩家觉得缺乏挑战性和沉浸感。

世界观改动

《仙剑五前传》手游对世界观进行了一些改动。例如,原作中提到的魔界八国与人界国家的区别并不明显,而手游中魔界因为缺水而民不聊生的设定也让人对魔族的观感有所下滑。这些改动可能让一些老玩家感到失望,因为它们与原作的设定相去甚远。

游戏设定简化

-手游在设定上相对简化,例如龙溟在后期要打龙骨时,等级已经足够高,不需要再像原作中那样辛苦练级。这种简化可能让一些玩家觉得游戏难度降低,但也可能让一些喜欢挑战的玩家觉得不够过瘾。

建议

如果你对原作的世界观和设定有较高的要求,可能会对《仙剑五前传》手游的这些改动感到不满。不过,手游也有其独特的优势,例如自动等级提升和简化的游戏设定,可能会吸引一些喜欢快速游戏体验的玩家。你可以先尝试体验一下手游,看看是否符合自己的口味。