在《剑侠情缘手游》中,玩家可以将属性点分配到以下五个属性中:
气血:
提高角色的生命值。
攻击:
提高角色的攻击力。
防御:
提高角色的防御力。
敏捷:
提高角色的速度。
法力:
提高角色的技能使用次数。
分配属性点时需要根据自身角色需求和职业特点进行操作,以使角色更加全面且适合自己游戏风格。
此外,还有一些基础属性的加成信息:
1点体质增加20点生命。
1点力量增加1点攻击。
1点敏捷增加1点闪避,4点敏捷增加1点全抗。
1点灵巧增加2点命中,2点灵巧增加1点会心几率。
金木水火土各系抗性具有边际效应,在抗性100左右时,大约10点抗性提升1%的伤害减免,在400点左右时,大约25点抗性提升1%的伤害减免。
命中类似于抗性,但有基础命中大约85%命中率,2000点命中大约95%命中率。
闪避以及忽略闪避有基础值,同上有边际效应。
会心几率有边际效应,300点大致为10,往后大致50点提升1%左右。
抗会心几率与会心几率相同做减法即可。
会心伤害与抗会心伤害与会心几率相关。
生命恢复指每5秒的恢复量。
各类(抗)异常状态几率和时间也有详细数据。
生命吸取与伤害挂钩,百分比吸血。
各门派属性值强化推荐:
通用:优先提升被克制五行抗性,减少被克制门派的伤害。其次提升本职业属性抗性性价比较高。抗异常状态优先提升抗晕眩,生命吸血越高越好。
天王:肉盾职业,优先提升敏捷,增加全抗和闪避率,其次体质,再者是生命回复。
逍遥:具体属性分配见各职业详细推荐。
这些信息可以帮助玩家更好地理解和分配属性点,以打造符合自己游戏风格的强大角色。