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剑侠手游各属性加什么

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在《剑侠情缘手游》中,玩家可以将属性点分配到以下五个属性中:

气血:

提高角色的生命值。

攻击:

提高角色的攻击力。

防御:

提高角色的防御力。

敏捷:

提高角色的速度。

法力:

提高角色的技能使用次数。

分配属性点时需要根据自身角色需求和职业特点进行操作,以使角色更加全面且适合自己游戏风格。

此外,还有一些基础属性的加成信息:

1点体质增加20点生命。

1点力量增加1点攻击。

1点敏捷增加1点闪避,4点敏捷增加1点全抗。

1点灵巧增加2点命中,2点灵巧增加1点会心几率。

金木水火土各系抗性具有边际效应,在抗性100左右时,大约10点抗性提升1%的伤害减免,在400点左右时,大约25点抗性提升1%的伤害减免。

命中类似于抗性,但有基础命中大约85%命中率,2000点命中大约95%命中率。

闪避以及忽略闪避有基础值,同上有边际效应。

会心几率有边际效应,300点大致为10,往后大致50点提升1%左右。

抗会心几率与会心几率相同做减法即可。

会心伤害与抗会心伤害与会心几率相关。

生命恢复指每5秒的恢复量。

各类(抗)异常状态几率和时间也有详细数据。

生命吸取与伤害挂钩,百分比吸血。

各门派属性值强化推荐:

通用:优先提升被克制五行抗性,减少被克制门派的伤害。其次提升本职业属性抗性性价比较高。抗异常状态优先提升抗晕眩,生命吸血越高越好。

天王:肉盾职业,优先提升敏捷,增加全抗和闪避率,其次体质,再者是生命回复。

逍遥:具体属性分配见各职业详细推荐。

这些信息可以帮助玩家更好地理解和分配属性点,以打造符合自己游戏风格的强大角色。