手游中不加功勋点的原因可能有以下几点:
游戏设计:
游戏开发者可能认为功勋点在游戏中没有实际用途或价值,因此没有将其纳入游戏机制中。
资源分配:
游戏开发者可能将资源和精力分配给了其他更重要的游戏元素,如装备、技能、等级等,而没有考虑加入功勋点系统。
公平性:
有观点认为,现有的功勋点系统存在不公平之处,例如控制抗性和强控制抗性、忽视元素抗性和元素抗性之间的不平衡。开发者可能认为加入功勋点会进一步加剧这种不平衡。
玩家反馈:
如果玩家对功勋点系统的需求不高,或者认为它没有实际帮助,开发者可能会选择不加入该系统。
维护成本:
加入功勋点系统需要额外的维护和更新,开发者可能认为这会增加游戏的维护成本,而没有必要。
综上所述,手游中不加功勋点的原因可能是多方面的,包括游戏设计、资源分配、公平性、玩家反馈和维护成本等。
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