《原神》手游自发布以来,确实因为多种原因受到了部分玩家的批评和抵制。以下是一些主要原因:
氪金问题
《原神》采用了抽卡式的付费模式,许多玩家认为这种机制过于严苛,利用了玩家的心理,诱导他们花费大量的金钱,这种行为不公平,也不合理。
氪金抽卡被认为是当前垃圾手游的代名词,许多玩家对此深恶痛绝,尤其是那些经历过其他游戏氪金行为的玩家。
抄袭争议
《原神》在游戏机制和玩法上与《塞尔达传说:荒野之息》存在诸多相似之处,部分玩家认为《原神》缺乏创新,没有尊重他人的原创,抄袭他人的设计。
《原神》在设计和营销过程中,故意与《塞尔达传说:荒野之息》等知名游戏发生冲突,以制造话题,吸引公众的关注,从而达到宣传自身的目的,这种所谓的“碰瓷”行为令部分玩家感到不适。
游戏体验问题
《原神》在公测前手游包是15G,而在游戏正式公测后却压缩成了8G,导致游戏画质太差,如同“马赛克”。
手机配置压力过大,导致游戏带不起、机身过烫、耗电快等问题。
游戏内容方面,部分玩家认为《原神》无法达到高期望值,游戏玩法和剧情设计存在不足。
玩家行为问题
部分原神玩家在聊天时总是用原神这款游戏拉踩其他游戏,久而久之就被其他游戏的玩家讨厌。
原神玩家群体较大,且低龄化玩家比例较大,导致游戏群体在网上攻击性较强,不受其他玩家喜欢。
营销策略问题
《原神》在营销过程中,可能过于强调其与《塞尔达传说:荒野之息》的相似之处,引发部分玩家的反感。
其他原因
《原神》的竞争对手,如《阴阳师》,在网易的推波助澜和优化的画风以及剧情的联动下,吸引了大量玩家,这也使得部分玩家对《原神》产生敌意。
综上所述,《原神》手游之所以被骂,主要是因为其氪金机制、抄袭争议、游戏体验不佳、玩家行为问题、营销策略问题等多方面因素共同作用的结果。