手游先锋的伤害主要取决于以下几个因素:
攻击力:
攻击力是伤害计算的基础值,所有类型的伤害加成都基于这个基准值。无论是技能伤害还是普通攻击,都会受到攻击力的影响。
属性攻击加成:
如果你的攻击力是100点,且你的技能是暗属性,那么你的技能伤害将是100点攻击力乘以暗属性伤害系数。这个系数决定了不同属性技能的具体伤害数值。
实际输出:
实际输出的计算公式为:实际属性攻击力除以(属性抗性+防御力)再乘以技能伤害系数。这个公式用于计算在考虑防御和抗性情况下的实际伤害。
等级:
例如,峡谷先锋冲撞防御塔的伤害与其等级有关,等级越高,伤害越高。具体伤害计算公式为:自身等级×50+1500。此外,撞水晶的伤害会减半,并且每次撞击会消耗先锋当前70%的血量。
护甲:
防御塔的护甲值也会影响先锋的伤害。护甲减伤的计算公式为:伤害减免(%) = 护甲 / (护甲 + 100) × 100%。这意味着护甲越高,受到的伤害越少。
综上所述,手游先锋的伤害主要取决于其攻击力、属性攻击加成、实际输出、等级以及防御塔的护甲值。这些因素共同决定了先锋在不同情况下的伤害输出。
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