《战国志》手游在Taptap平台上的评分较高,但并未达到非常火爆的程度。可能的原因包括:
游戏画面和品质:
为了平衡多人同屏的流畅性,强调多人PVP的国战类手游往往需要降低画质。这可能导致部分对画面和品质有较高要求的玩家对游戏产生不满。
玩法创新不足:
多人PVP玩法多来自于国战端游,套路化明显,缺乏创新。这使得该品类游戏在Taptap上并不讨喜,普遍得分较低。
玩家体验劣势:
国战手游有着天生的体验劣势,如语音指挥效果差强人意,手游屏幕小,画面美感及视觉冲击力不如端游。这些因素可能导致一部分国战老玩家回流端游,一部分玩家陷入沉睡等待之中。
市场竞争激烈:
国战手游市场已经相当成熟,玩家对于战争类手游的追求从尝鲜到期望更多独特体验。如果游戏在玩法上未能提供足够的创新,很难在激烈的市场竞争中脱颖而出。
综上所述,尽管《战国志》手游在某些方面表现出色,但受限于画面品质、玩法创新不足、玩家体验劣势以及市场竞争激烈等因素,其火爆程度未能达到预期。
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