睿翔手游网-手游玩家的乐园

睿翔手游网-手游玩家的乐园

lol手游ad为什么去上路

59

在英雄联盟手游中,AD(攻击伤害)角色去上路的原因主要有以下几点:

地图镜面效果:

由于移动端游戏界面的限制,红方的下路在视觉上会进行镜面翻转,变成了上路,这样双方的对局视角就一样了。这有利于召唤师进行操作,并且保证了对局的公平性。

对线优势:

手长的ADC在对线时具有先天的优势,可以通过手长的优势不断消耗对面。上路的对手通常是手短的重装战士,这使得ADC能够更好地进行消耗和压制。

发育速度:

ADC是一个很需要发育的位置,而在下路虽然有辅助的保护,但单独吃一条线来的速度更快。这样可以使ADC更早地获得足够的装备,从而在团战中发挥更大的作用。

自保能力:

能在上路走的ADC必须有一定的自保能力和位移技能,如薇恩、奥巴马等。这些英雄不容易被打野gank,能够在上路稳定发育。

心理因素:

一些AD玩家在提升自己的技术和战术水平后,渴望挑战更高的目标和更复杂的战术布局。他们可能觉得在上路可以更好地发挥自己的技术和战术,尤其是在面对一些需要更高操作和决策能力的英雄时。

版本环境:

随着游戏版本的更新,AD的生存环境变得越来越极端。装备的改动和地图资源的争夺使得前期一到两件装备就能发力的英雄脱颖而出。而AD这种依赖普攻提供持续输出的位置成型偏慢,导致AD在中后期的团战中容易成为突破口。因此,一些AD玩家选择转向上路,以适应版本环境的变化。

团队需求:

在比赛中,团队可能会根据局势的变化调整战术,需要更多的坦克或控制型英雄。一些AD玩家会选择转向上路,以填补团队在某一方面的空缺,提升团队的整体战斗能力。

综上所述,AD角色去上路的原因是多方面的,包括地图设计、对线优势、发育速度、自保能力、心理因素、版本环境以及团队需求等。这种灵活的角色选择不仅有助于玩家更好地发挥自己的技术和战术,也能提升团队的整体战斗力。