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lol手游自适应伤害是什么

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在《英雄联盟》手游中,自适应伤害是一种根据英雄的物理或法术属性来自动调整的额外伤害。这种伤害类型取决于英雄的输出属性,即物理伤害或魔法伤害,并且会根据英雄的装备和技能加成来增强。

电击:

通过短时间内连续三次攻击敌方英雄(可以是普通攻击、技能或召唤师技能等)来触发,造成自适应伤害。这个伤害是物理或魔法伤害,取决于英雄的输出类型。

艾黎:

这是一个装备或符文效果,当英雄攻击敌人时,艾黎会造成伤害并返回给英雄。如果英雄是辅助,艾黎还可以提供护盾或增益效果。艾黎的存在也会增加英雄的攻击力或法术强度,从而提高自适应伤害。

电刑:

这是一个天赋,要求3秒内用3个独立攻击或技能命中一位英雄,造成额外的自适应伤害。这个伤害基于英雄的物理或法术属性,并且随着等级提升而增加。

征服者:

这也是一个天赋,当普攻或技能命中敌方英雄时获得一层效果,最多可叠加5层。层数叠满后,会对敌方英雄造成额外的自适应伤害,并且对周围敌人造成魔法伤害。这个伤害类型同样取决于英雄的输出属性。

自适应属性:

自适应属性通常基于英雄的额外攻击力和法术强度,哪一个更高就获得相应的属性。例如,物理输出英雄会获得额外攻击力,而法师会获得法术强度。

综上所述,自适应伤害是《英雄联盟》手游中一种重要的伤害机制,它根据英雄的输出类型和装备情况来自动调整伤害,从而增加了游戏的策略性和多样性。玩家可以根据自己的游戏风格和英雄选择来最大化利用自适应伤害的效果。