在英雄联盟手游中,ADC(攻击伤害输出)没有攻速鞋的原因主要有以下几点:
攻速鞋的触发条件:
攻速鞋的特效加成需要防具、首饰等装备达到140%的攻速。然而,在手游中,达到140%攻速的原因可能包括各种Buff、附魔宝珠等,这些并不被算作防具或首饰的攻速加成。因此,即使ADC的攻速达到140%,也无法触发攻速鞋的特效。
游戏平衡性:
手游在设计时可能认为攻速鞋对于ADC的收益过高,会导致游戏平衡性出现问题。因此,为了保持游戏的平衡性,手游中移除了攻速鞋,鼓励玩家选择其他类型的鞋子,如吸血鞋(贪婪之靴)和布甲鞋(忍者足具),以适应不同的战术需求。
鞋子选择多样性:
在手游中,鞋子的选择相对较少,主要集中在吸血鞋、布甲鞋、水银鞋和金身等几类。这些鞋子在不同的战术环境下都能提供不同的优势,如吸血鞋提供移速和生命偷取,布甲鞋提供护甲,水银鞋提供减控,金身提供保命能力。这种设计使得玩家可以根据对局情况灵活选择鞋子,而不必过于依赖单一的攻速鞋。
综上所述,由于攻速鞋在手游中的触发条件较为复杂,且可能导致游戏平衡性问题,因此手游中并没有引入攻速鞋。玩家可以根据对局需求选择其他类型的鞋子来提升ADC的战斗力。
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