全网都在删LOL手游的原因是多方面的,以下是一些主要的因素:
匹配机制问题
ELO机制:游戏中的ELO(Expected Learning Order)匹配机制导致玩家实力被分为弱、中、强三个等级,使得对局中的五个人实力不均衡,影响了游戏体验。高玩玩家常常匹配到实力较弱的队友,而弱玩家则匹配到实力较强的队友,这种机制引起了许多玩家的不满。
氪金机制
影响公平性:游戏中的氪金机制使得玩家可以通过付费获得更好的角色和装备,这在一定程度上破坏了游戏的公平性。许多玩家认为,游戏的体验越来越依赖于金钱的投入,而非自身的技术和战术,导致一些玩家选择卸载游戏。
竞技环境恶劣
恶意行为:游戏中的恶意行为频繁,包括挂机、辱骂、恶意推塔等,严重影响了玩家的游戏心情。随着玩家数量的激增,匹配机制也出现了问题,有时高段位的玩家会被低段位的玩家分到同一场比赛,导致游戏失衡。
游戏更新问题
频繁改动:游戏更新的频率和内容让一些玩家感到不满。频繁的改动和调整往往打破现有的平衡,某些角色和装备因调整而变得不再具有竞争力,导致玩家的投入感降低。
操作体验不佳
操作复杂:手游的操作相对繁琐,一些玩家在端游上原本可以轻松击败敌人的情况下,在手游中却容易失误,影响心态。
技能释放问题:手游中技能释放的难度较高,容易误伤小兵,导致被对方击杀。
市场竞争力不足
与王者荣耀的对比:英雄联盟手游在市场上与王者荣耀等游戏相比,竞争力不足。王者荣耀上线时间更早,拥有更成熟的运营经验和更稳定的玩家群体,使得英雄联盟手游难以吸引和留住玩家。
玩家忠诚度低
情怀玩家流失:许多英雄联盟老玩家因时间有限,无法像以前那样投入大量时间在游戏上,选择回归端游。而新玩家由于操作复杂和游戏体验不佳,也选择放弃。
综上所述,全网都在删LOL手游的原因主要包括匹配机制问题、氪金机制影响公平性、竞技环境恶劣、游戏更新频繁、操作体验不佳、市场竞争力不足以及玩家忠诚度低等多方面因素。这些因素共同作用,导致了大量玩家选择卸载游戏。