手游中的韧性天赋主要有以下作用:
抵抗暴击:
韧性可以用来抵抗暴击伤害,降低受到的暴击伤害量。
减少被控制时间:
韧性能够减少被控制技能的效果时间,例如晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形、禁锢等。每1点韧性可以减少1%的不良状态时间。
增加生存能力:
通过减少被暴击和控制的时间,韧性天赋可以显著提高角色的生存能力,使其在战斗中更不容易被秒杀或长时间控制。
与英雄技能叠加:
某些韧性效果可以与英雄自身的技能叠加,从而提供更高的生存效果。
具体到不同的游戏中,韧性天赋的表现可能会有所不同,但总体作用都是增加角色的生存能力和控制抗性。在装备方面,例如《英雄联盟手游》中,水银鞋是唯一能提供韧性属性的装备,最高可达35%的韧性。在《王者荣耀》等游戏中,韧性属性通常通过装备如抵抗之靴等来获得,并且可以与英雄技能叠加。
建议:在手游中,韧性天赋是一个非常重要的属性,尤其在面对高爆发和控制能力的敌人时,拥有高韧性的角色能更好地保持战斗节奏和生存能力。玩家应根据所玩游戏的设定和自身角色的特点,合理分配韧性属性,以达到最佳的战斗效果。
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