在手游《剑三》中,装备孔属性分为以下几种:
帽子:
御、攻
衣服:
御、攻、战
腰带:
攻、战
护手:
防、御
鞋子:
防、战
裤子:
御、攻、防
武器:
全、全、全
每种孔类型对应的属性是固定的,洗练也只能在同种类孔中进行交替。主属性代表根骨、身法、元气、力道四种人物对应主要属性,下面就用主属性代替。具体属性如下:
攻:主属性(固定数值或百分比)、内外强度(固定数值或百分比)、会心、会效、破防、命中
战:主属性(固定数值或百分比)、内外强度(固定数值或百分比)、会心、会效、破防、命中、破劲、移速、反弹、吸血
防:内外防、气血提升(固定数值或百分比)、闪避、气血回复
御:内外防、气血提升(固定数值或百分比)、御劲、内劲上限、被治疗效果、化劲、闪避
全:全属性类型
需要注意的是,装备孔属性的数值上限并没有一个准确的数,只能通过刷黑市或狭义之眼等途径看到的比较接近上限的数值。如果发现有比下面数值更高的,欢迎留图。此外,还有一些特殊属性如御化,它是一个概率属性,具体的转化方式尚不明确,但基本上会心数值1500以上已经概率很高了。
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