手游排位中出现人机的原因主要有以下几点:
控制胜率:
为了控制玩家的场均胜率,官方会在玩家连胜或连跪的时候匹配一些人机来平衡胜率。例如,在《王者荣耀》中,排位系统倾向于将玩家的胜率统一到50%。
减少匹配时间:
当游戏内玩家数量不足时,为了减少玩家的等待时间,官方会在匹配中加入人机对手。这有助于提高匹配效率,尤其是在玩家数量较少的段位和时间段。
新手照顾:
为了照顾新手玩家,官方会在他们连败N场后安排人机对手,让他们有机会获得胜利,从而提升游戏体验。
平衡游戏难度:
在低段位,由于玩家数量较少,官方可能会通过加入人机来平衡游戏难度,使新手玩家能够更好地融入游戏。
避免恶性循环:
当玩家因连败而心态不佳时,匹配人机对手可以让他们获得一次胜利,从而改善游戏体验,避免因连败而导致的恶性循环。
特定时间段:
在凌晨一点之后的排位赛中,由于匹配的玩家人数有限,官方可能会增加人机对手的数量,以极高效率进行匹配。
综上所述,手游排位中有人机是为了平衡胜率、减少匹配时间、照顾新手玩家、平衡游戏难度以及避免恶性循环等多方面的考虑。然而,人机对手的加入也引起了一些玩家的不满,认为这破坏了排位赛的公平性和竞技性。
声明:
本站内容均来自网络,如有侵权,请联系我们。