在最新的手游版本中,天使经历了一系列的调整和改动,旨在平衡游戏体验和提升她的战场表现。以下是一些主要的改动内容:
被动技能调整
天使的被动技能“登神长阶”进行了修改,原本在五级、十级和十五级时获得的三次能力提升,现在改为在九级和十三级时进行强化。这样的改动使得天使能够在中期更早地进入完全体状态,从而更快地发挥其作用。
技能强化
一技能在不同等级上的基础伤害得到提高,其被动的双抗削减从原来的15%提升至20%。
二技能的生命恢复量在全等级上增加了十点,使得天使在前期对线时拥有更高的数值,从而可以更积极地参与对线。
技能削弱
天使的三技能对野怪造成的伤害从100%降低到60%,此举意在将天使从野区引导回线上,强调其在线上的作用。
大招调整
天使的大招进行了大规模调整,不仅缩短了吟唱时间,还允许在开启大招期间进行普通攻击。这样的改动使得天使在前期和后期的团战中都能更有效地利用无敌时间进行输出,并提供了更大的操作空间。
这些改动整体上增强了天使在中期的战斗力和战略价值,同时也调整了她在游戏不同阶段的表现,以适应多样的战术需求。玩家可以根据这些改动,调整自己的游戏策略和天使的装备选择,以最大化其潜力。
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