手游取消惩戒的原因主要有以下几点:
经验兵的存在:
随着游戏经验的调整,第一波兵线已经足够让英雄抢二,这使得河道蟹的争抢优势变得不那么明显。如果再去抢河道蟹而没有补到经验兵,反而可能因小失大。
野区改版:
野区的改版使得边路带惩戒的目的发生了变化。原本边路带惩戒除了抢取经验差外,还希望利用惩戒入侵敌方野区反取buff或小野怪,拖缓对方打野的节奏,滚大自身经济优势。然而,随着野区的调整,这些目的变得不再那么容易实现。
游戏平衡性:
为了保持游戏的平衡性,开发团队可能认为边路带惩戒不再是一个有效的策略,或者这种策略已经被其他机制所取代。因此,他们选择取消惩戒,以避免某些英雄过于依赖惩戒技能。
玩家反馈:
开发团队可能也根据玩家的反馈进行了调整。如果玩家发现带惩戒的边路英雄在游戏中不再具有明显的优势,或者这种优势难以实现,他们可能会要求开发团队进行调整。
综上所述,手游取消惩戒的原因主要是为了适应游戏经验的调整、野区的改版以及保持游戏的平衡性。同时,开发团队也可能根据玩家的反馈进行了相应的调整。
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