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手游lol为什么会回血

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在《英雄联盟》手游中,回血机制主要存在于以下几个方面:

塔下果实

在手游中,玩家无法购买血瓶来回血,而是可以通过塔下的果实来回复生命值。这些果实虽然数量较少,但回复效果和刷新速度相对可观,只要前期在防御塔底下保持怂态,至少可以撑到大招的释放。

水晶枢纽回血

水晶枢纽在非战斗状态下会每秒回复25点生命值。如果水晶枢纽的生命值降低至40%-70%之间,则最多可回复至最大生命值的70%。若水晶枢纽生命值降至40%及以下,则最多可回复至最大生命值的40%。此外,水晶枢纽还具有反偷塔机制,当射程范围内没有敌方小兵时,会获得“66%的伤害减免+20%的伤害加成”的效果,这个效果在开局18分钟后会减弱。

野怪回血

野怪在脱战后会进行回血。具体机制与游戏节奏和野怪的仇恨值有关。如果野怪在一定时间内没有攻击目标,其仇恨值会减少,当仇恨值为零时,野怪会回到原来的位置进行回血。在仇恨值没有满的情况下,野怪会一直回血,直到仇恨值满足。

红buff回血

红buff每5秒回复玩家1%的最大生命值,前期回的血少,后期回的血多。红buff的回血效果是基于单位时间内按已损失血量回复,即血越少回得越多。

这些回血机制共同构成了《英雄联盟》手游中的回血系统,旨在为玩家提供更多的生存能力和战术选择。