《战地》手游的关闭主要是因为 质量未达到预期和 战略调整。根据制作组Respawn透露,尽管《战地》手游曾开启过数次测试,但玩家反馈游戏存在较大提升空间,最终EA决定停止开发。此外,EA官方消息也指出,随着行业的发展以及官方创建的深度互联《战地》系列生态系统战略的形成,EA决定从当前的方向转向,以最好地实现对这一IP的愿景并尽力满足玩家们的期望。
尽管《战地》手游未能成功,但EA表示仍会致力于《战地》系列的巨大潜力,工作室正在努力对《战地2042》进行改进,并在全球工作室为未来的《战地》系列体验进行前期制作。
建议关注EA和Respawn的官方公告,以获取未来《战地》系列的最新动态和更新。
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