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手游时代从什么时候开始

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手游时代的开始可以追溯到20世纪90年代中期,具体来说:

早期手机游戏(1994-2002年)

1994年,俄罗斯方块移植版首次出现在手机上,比诺基亚等手机巨头早了三年。

1997年,诺基亚在Nokia6110上发布了《贪吃蛇》,这是最早的手机游戏之一。

智能手机时代的开启(2007年)

2007年,苹果发布了第一代iPhone,开启了智能手机时代,推动了手机游戏的快速发展。

2008年,苹果推出了3G手机iPhone 3G,进一步推动了手机游戏的发展。

手游的爆发式增长(2009年)

2009年,Rovio推出的《愤怒的小鸟》成为了手游的代表作之一,引爆了全球范围的游戏热潮。

综上所述,手游时代可以大致分为三个阶段:

初期阶段(1994-2002年):

以简单的像素画面和有限的操作方式为特点,代表游戏包括《贪吃蛇》和《俄罗斯方块》。

智能手机时代的开启(2007年):

以iPhone为代表,推动了手机游戏的快速发展。

手游的爆发式增长(2009年):

以《愤怒的小鸟》为代表,手游品质和玩法逐渐提升,吸引了大量玩家。

因此,手游时代的开始可以追溯到20世纪90年代中期,随着智能手机的普及和技术的不断进步,手游行业迎来了爆发式增长,成为了一个重要的娱乐方式。