手游中小炮(麦林炮手崔丝塔娜)相对较弱的原因主要有以下几点:
技能调整
从被动到E技能,小炮的每个技能都经历了削弱。例如,端游中的E技能暴击加成在手游中变得不那么明显,且技能冷却时间较长,导致小炮在游戏前期的作战能力受到限制。
Q技能的被动效果在几年前就已经消失,导致小炮在前期无法有效应对敌方英雄。
游戏节奏
手游的节奏相对较快,前期很难打出优势。小炮需要发育,而在前期面对强势AD(如霞、德莱文、卢锡安等)时,小炮往往处于劣势,难以推线,导致前期发育受限。
技能机制
小炮的W技能虽然有较远的射程,但容易被敌方对空技能或钩子打断,这使得她在对线期较为脆弱。
E技能的冷却时间较长,且需要叠满四下才能发挥最大效果,这在快节奏的手游中显得不够实用。
Q技能在前期无法提供足够的攻速,导致小炮在输出上显得较为乏力。
装备选择
小炮需要依赖攻速和暴击来发挥最大威力,但在当前版本中,适合小炮的神话装备较少,导致她在装备选择上较为受限,进一步削弱了她的竞争力。
版本适应性
当前版本更注重爆发能力,而小炮的优势在于射程和位移,这使得她在当前版本中并不适应。
小炮的技能多为AP加成,而在中期,其他AD英雄(如霞、大嘴等)已经做出了无尽和黄叉等装备,小炮在这个阶段的输出显得较为乏力。
综上所述,手游中小炮的弱势主要源于技能调整、游戏节奏、技能机制、装备选择以及版本适应性等多方面的原因。如果你想在手游中玩好小炮,需要选择合适的符文和天赋,尽量在后期发挥其高射程和高攻速的优势,并尽量避免在前期与敌方强势AD正面对抗。