手游中的EZ(伊泽瑞尔)被一些玩家认为相对较弱,这主要是由于以下几个原因:
技能机制
EZ的技能输出占了其输出形式的很大一部分,且四个技能中有三个是非指向性技能,这对玩家的操作要求较高。
EZ在后期团战中没有能够接管比赛的能力,强势期主要在中期,后期能力较弱。
EZ的技能容易被前排格挡,Q、W技能的非指向性使得它们容易空或被挡,打坦能力极弱。
EZ的输出手段主要是利用AQ以及WQ这种联动,不同于传统的走A流ADC,这导致他在中后期可能出现打不动前排,摸不到后排的情况。
游戏版本的影响
暴击装的普遍加强使得EZ无法享受到暴击装带来的收益,因为他的技能不暴击。
辅助出香炉的套路流行,而EZ无法像其他ADC一样从香炉中获得额外属性。
当前版本坦克当道,而EZ主要靠Q输出,对坦度的伤害微乎其微。
装备选择
EZ通常不出暴击装,而是依赖技能输出,这使得他在后期面对高防御的前排时伤害显得不足。
EZ的技能蓝耗低,魔切成型快,但这也使得他在面对一些装备成型后的敌人时显得力不从心。
建议
技能命中率:提高EZ的技能命中率是提高其后期输出的关键,可以通过练习和选择合适的装备来实现。
装备选择:虽然EZ不依赖暴击装,但可以选择一些能够增强其技能伤害和生存能力的装备,如魔切、冰拳等。
团队配合:在团战中,EZ的灵活性使其适合进行Poke和快速击杀敌方后排,但需要队友的配合来创造机会。
总的来说,EZ的后期乏力主要是由于其技能机制和游戏版本的影响,但通过合理的技能使用和装备选择,他仍然可以在游戏中发挥重要作用。