在手游《飞车》中,“耐撞”是指 赛车的一个属性,代表赛车的对抗性。耐撞指数越高的赛车,在受到其他赛车碰撞时发生的偏离越小,通常其重量也越重,飞跃等能力会略低于轻型赛车。需要注意的是,耐撞属性无法通过改装提升或降低。
耐撞性能对于竞速对抗尤为重要,因为赛车在碰撞时受到的影响越小,越不容易出现失误。而失误在比赛中往往是致命的。因此,耐撞性能成为评价赛车性能的一个重要指标。
不同类型的赛车在耐撞性能上也有所不同:
对抗型赛车:
这类赛车转向和耐撞指数较高,通常漂移指数低,适合竞速,在实战中能够经受住碰撞的考验,但重量较沉。
通用型赛车:
这类赛车各指标比较均衡,适用性更强,竞速和道具都能跑,几乎没有短板,但没有特别突出的优点。
漂移型赛车:
这类赛车耐撞通常较低,而漂移和喷射指数较高,最适合跑计时赛,漂移能力上乘,过弯迅捷。
此外,某些特定赛车如剃刀、袭影和金刚狼等,在耐撞性能上表现尤为突出。例如,剃刀被撞后加速转向都比一般的车灵敏快速,被作为比赛专用车;袭影外形独特,耐撞和性能都不错,车身较轻,直线平跑能力强;金刚狼则拥有技能,撞墙和被撞后有一定概率激发氮气速度,主打复杂赛道,不怕被追尾。
综上所述,耐撞是手游《飞车》中一个重要的赛车属性,对于提升赛车在比赛中的生存能力和竞技表现有着显著影响。不同类型的赛车在耐撞性能上有所差异,玩家可以根据自己的游戏风格和需求选择合适的赛车。