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手游诺手为什么出血手

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诺手在手游中出血手的原因主要有以下几点:

高额攻击力加成:

血手提供50%的基础攻击力加成,这在配合诺手的大招(+0.75额外攻击力)时,可以显著提高大招的伤害输出。在10级时,50%的基础攻击力能提供53点攻击力加成,在18级时则能提供约75点攻击力加成,这个数值甚至比无尽之刃仅低五点。

生命值加成:

血手提供450点生命值,比日炎斗篷还要多25点,这对于一个依赖坦度的重装战士如诺手来说,是非常重要的。高额的生命值加成让诺手在团战中更耐打,能够更好地保护队友并吸引敌方火力和仇恨。

护盾效果:

血手的被动技能提供75%额外生命值的护盾,结合黑切、血怒、亡者板甲等装备,诺手可以获得相当于总生命值三分之一的护盾。这个护盾在团战中能够有效吸收伤害,为诺手争取更多的输出时间。

韧性加成:

血手还提供韧性加成,这对于没有位移技能的诺手来说,能够显著减少被敌方风筝的风险,提高生存能力。

配合技能:

诺手的Q技能外圈刮到敌方英雄时会回复血量,而振奋盔甲的被动属性可以提升30%的回复效果,配合血手可以进一步提高诺手的续航能力。

打团能力:

血手的高额攻击力和生命值加成,配合诺手的技能和连招,可以使其在团战中发挥极高的伤害和坦度,成为团队的核心输出和肉盾。

综上所述,血手在手游中对于诺手来说是一件非常合适的装备,它不仅能够提升诺手的输出能力,还能显著增强其生存能力和团队贡献。因此,许多玩家在选择诺手的装备时,会优先考虑血手。