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联盟手游用什么机制的好

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联盟手游目前主要采用 ELO机制,但也提到了未来可能会有 MMR机制的更新。以下是两种机制的介绍:

ELO机制

ELO机制通过匹配不同实力的队友来让每个人的游戏胜率趋近于50%。这种机制的原理是根据玩家的对局表现打分,使得双方五个人的平均分一致。即使某个玩家表现出色,系统也会通过匹配较弱的队友来平衡整体实力,从而避免实力悬殊的对局。

ELO机制的存在是为了保证游戏的公平性和可玩性,避免实力强的玩家轻松上分,而新手玩家难以获得胜利。

MMR机制

MMR机制(隐藏分机制)每位玩家都有一个隐藏的实力得分,这个得分根据你的对局表现来计算。在MMR机制下,玩家的匹配将基于这个隐藏分,而不是简单的平均分。

MMR机制的优势在于能够更准确地反映玩家的真实水平,使得对局质量更高。高端玩家不会匹配到不会玩的队友,但对局的难度也会相应增加。

MMR机制下,玩家的胜负更多地取决于个人能力和团队配合,而不是单纯地依赖ELO匹配。

建议

对于新手玩家:ELO机制可能更友好,因为它通过平衡队友实力来降低游戏难度,帮助新手玩家逐渐提升水平。

对于高水平玩家:MMR机制可能更合适,因为它能更准确地匹配实力相当的对手,提升游戏的挑战性和趣味性。

对于团队玩家:无论选择哪种机制,良好的团队配合和沟通都是获胜的关键。在MMR机制下,这种优势会更加明显,因为匹配到的队友实力更均衡,需要更多的协作来取得胜利。

需要注意的是,ELO机制目前仍是主流,MMR机制虽然被提及,但具体实施和效果还需等待官方的正式更新和玩家反馈。