手游主美是游戏开发团队中的关键角色,主要负责游戏美术方面的工作。以下是手游主美的主要职责:
美术风格制定与把控:
负责游戏整体美术风格的定位和把控,确保游戏美术风格统一且符合项目要求。
资源管理与工作计划:
承担游戏项目内资源管理和美术工作计划制定工作,包括制定美术团队的工作计划、资源调配和进度控制。
设计任务担当:
负责游戏项目中的角色原画、场景概念的主要设计,以及游戏界面、图标、动画、特效等设计工作。
部门沟通与协调:
与策划、程序等部门沟通与对接,负责美术内外包管理,确保项目进度和质量。
美术质量控制:
负责审核项目美术资源,确保美术工作符合项目要求和质量标准。
团队管理与培训:
搭建美术团队,负责团队成员的技术能力提升和日常业务管理工作。
创意与氛围营造:
进行游戏画面的创意方案,营造游戏画面的氛围和感受,提升游戏画面的视觉效果。
技术工具掌握:
熟练掌握游戏美术工具,如Photoshop、3DMAX、Maya等,进行游戏美术资源的制作。
项目测试与优化:
参与游戏的测试和修改,根据反馈优化游戏的视觉效果。
沟通与协调:
与项目负责人、程序、策划等协调沟通,根据项目计划,按时提交合格的设计产物。
总之,手游主美需要具备全面的设计能力和管理能力,能够独立完成设计任务,同时还需要与团队成员和其他部门紧密合作,确保游戏美术工作的顺利进行和高质量完成。
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