方舟手游框架有以下几个主要用途:
设计思路的整理与统一
框架可以帮助设计者理清思路,统一设计方向,从而提高设计的整体性和一致性。
简化设计难度
适量的框架能够简化设计难度,提高设计的上限,使设计师能够在有限的框架内进行更多的创意发挥。
降低角色库储备和数据分析的难度
通过框架,可以明确角色的战术价值,降低玩家对新角色的上手成本,并减少设计成本,因为属性维度明确后,排列组合可以得到更多的基础属性模板。
提高博弈深度
神话装备的巨大力量和出装定性,使得玩家在对局中需要关注对方的神话装备,从而加深了游戏的博弈深度。
UI开发支持
方舟开发框架是HarmonyOS的一套UI开发框架,提供了多种组件、布局计算、动画能力、UI交互和绘制能力,满足开发者进行应用UI开发时的需求。
多平台适配
框架提供了组件在不同平台上的样式适配能力,称为“多态组件”,使得UI设计可以适应多种设备,包括不同类型和分辨率的屏幕。
丰富的交互能力
框架提供了多种交互能力,支持触摸手势、遥控器、鼠标等输入操作,并提供事件通知能力,使得应用在不同平台均可正常进行UI交互响应。
API扩展机制
框架提供了API扩展机制,平台能力通过此种机制进行封装,提供风格统一的JS接口,方便开发者进行二次开发和功能扩展。
综上所述,方舟手游框架在设计、开发、适配和交互等方面都提供了强大的支持,使得游戏开发过程更加高效和便捷。
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