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手游里的韧性什么意思

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在手游中,韧性通常指的是一种属性,用于减少英雄受到的控制效果持续时间。具体来说,1点韧性能够减少1%的不良状态时间。例如,如果一个英雄拥有35%的韧性,那么在受到控制时,实际被控时间将减少35%。

韧性不能通过装备或技能叠加,但可以与英雄的自带技能叠加。这意味着,如果一个英雄已经拥有某种减少控制时间的技能,再获得韧性装备时,这种效果会被进一步放大。

在《王者荣耀》中,韧性最显著的装备是抵抗之靴,它能提供35%的韧性,显著减少英雄被控制的时间。此外,召唤师技能狂暴也能提供15%的韧性,持续7秒。

需要注意的是,虽然韧性可以减少被控制的时间,但它并不能完全免疫控制。在面对一些具有强制控制技能的英雄时,如张良的大招或东皇太一的大招,韧性可能无法提供完全的保护。

总结来说,韧性是一种重要的属性,可以帮助英雄在受到控制时保持更高的灵活性,从而在战斗中取得优势。在《王者荣耀》中,通过装备和技能的提升,玩家可以有效地利用韧性来对抗敌方的控制技能。