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联盟手游为什么手感这么差

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联盟手游手感较差的原因主要有以下几点:

超高视角:

联盟手游采用了超高视角,与市面上流行的MOBA手游不同。在超高视角下,英雄技能范围和普攻范围都显得较小,导致释放技能难以带来有效的反馈感,普攻的前后摇和不能空A也增加了操作难度。

操作复杂:

联盟手游中有4个英雄技能、2个召唤师技能、插眼和装备技能等,加上攻击按钮等,整个屏幕被占据了三分之一,对于新手玩家来说难以入手。

技能按键多而小:

联盟手游的技能按键很多且小,不固定的话容易造成其他技能识别不清,很难控制方向。

视角问题:

联盟手游的视角范围较大,整个普攻范围都在视角范围内且偏平面,这导致技能范围和普攻范围看起来很小,对近战英雄不友好。

操作习惯差异:

许多玩家从端游转向手游时,不自觉地拿手游与端游进行比较,而手游的操作机制与端游有很大不同,导致操作习惯上的挑战。

系统设置问题:

有玩家反映,游戏手感变差可能是由于系统设置被重置,需要重新调整。

技能衔接和操作空间:

由于释放技能自动瞄准,可以秀的英雄操作空间严重下降,刺客等英雄容易被秒杀。

综上所述,联盟手游的手感较差主要是由于其独特的超高视角、复杂的操作机制、技能按键设计、视角问题以及操作习惯差异等多方面因素共同作用的结果。虽然游戏品质本身没有问题,但这些因素仍然对玩家的游戏体验产生了负面影响。