手游陪玩服务属于 游戏行业的一个细分领域。它主要是指为网络游戏玩家提供的游戏陪伴服务,包括组队刷副本、做任务、打装备、打DotA等。服务类型大致分为“上分型”和“娱乐型”两类,服务渠道则分为线上和线下两种形式。随着游戏行业的不断发展,特别是像《王者荣耀》、《刺激战场》等手游的流行,手游陪玩行业得到了迅速的扩展。
游戏陪玩行业的上游主要包括平台运营商、职业游戏玩家和游戏产业游戏设备等,这些上游产业为陪玩行业提供消费匹配支持以及游戏服务。下游则主要以游戏消费者为主,他们通过寻找游戏陪玩来提高游戏体验感。游戏陪玩行业因此具备连接上游游戏生产者和下游游戏玩家的天然桥梁作用。
据智研咨询报告,2017年我国游戏陪玩市场规模为1.82亿元,2018年增长至4.0亿元,预计2026年将达到110.1亿元。这表明游戏陪玩市场有着巨大的潜力和增长空间。
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