英雄手游没人玩的原因主要有以下几点:
操作难度高:
对于习惯端游操作的玩家来说,手游的操作难度较高,需要花费一定时间去适应。操作设置调来调去,打团时出现多个头像图标,影响游戏体验。
匹配机制问题:
游戏的匹配机制存在一定的问题,特别是ELO机制导致对局体验差。连胜后必定会匹配到垃圾队友,影响玩家的游戏体验和胜率。
举报机制形同虚设:
游戏内的举报机制效果不明显,被队友坑了也无法得到有效惩罚,导致玩家内心感到崩溃与不公,进而退游。
游戏节奏慢:
英雄联盟手游的游戏节奏相对较慢,少则10分钟,多则30分钟。地图小,英雄操作空间小,按键多影响视野,使得游戏体验不佳。
画面和操作流畅度不足:
与端游相比,手游的画面和操作流畅度相差很多,导致心理落差大,影响玩家的游戏体验。
新英雄和皮肤出得慢:
游戏内的新英雄和皮肤出得慢,且建模和特效不够美观,导致玩家没有氪金的欲望。
社交性不如其他游戏:
英雄联盟手游的社交性不如隔壁的王者荣耀,使得很多玩家觉得无聊而退游。
市场竞争激烈:
手游市场竞争激烈,英雄联盟手游上线后受到的关注度不高,且与王者荣耀等游戏相比,缺乏竞争力。
玩家群体变化:
当初喜欢LOL端游的玩家大都已经成家,没有太多时间去接触游戏。现阶段手游的群体已经被王者占领,导致英雄联盟手游的玩家数量减少。
情怀玩家放弃:
部分情怀玩家由于时间原因无法继续玩端游,从而放弃手游。
综上所述,英雄联盟手游在操作难度、匹配机制、举报机制、游戏节奏、画面和操作流畅度、新英雄和皮肤更新、社交性、市场竞争以及玩家群体变化等方面存在诸多问题,导致玩家数量逐渐减少。希望官方能够针对这些问题进行改进,提升游戏体验,吸引更多玩家回归。