手游重开掉分高的原因主要有以下几点:
位置冲突:
当五个人位置冲突很大,例如都只会射手和法师,导致辅助、战士、打野位置缺失,造成阵容不合理时,重开的情况会常见。这种不合理的阵容会导致游戏节奏失控,影响胜率。
缺乏打野:
在高分段,打野位置尤为重要,是整场游戏的发动机。如果五个人都不会打野,而对方有一个专业的打野,这种差距会非常明显,导致游戏失败。这种情况下,重开情有可原。
重开机制滥用:
有些玩家可能会利用重开机制来避免练习英雄或增强自己的英雄池,这种行为会降低其他玩家的游戏体验,并且可能导致游戏失败。
匹配机制问题:
重开一次后,系统可能会再次匹配到想重开的人,尤其是在掉分时想赶快再来一把打回来的时候。这种机制可能会让玩家感到恶心,影响游戏体验。
情绪影响:
重开机制可能会让一些玩家产生负面情绪,例如讨厌这个机制,这种情绪可能会影响玩家的发挥,从而导致掉分。
综上所述,手游重开掉分高的原因主要是由于位置冲突、缺乏打野、重开机制滥用、匹配机制问题以及情绪影响等因素。为了避免掉分高,建议玩家在排位前充分准备,合理搭配阵容,并保持良好的游戏心态。
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