《仙境传说RO》手游中玩家选择压等级的原因主要有以下几点:
BOSS攻击机制:
游戏中存在一种特殊设定,即当BOSS被攻击后,在满血前会攻击所有靠近的玩家。而当BOSS恢复满血后,它不会攻击74级和74级以下的玩家,但会攻击75级以上的玩家。这一机制导致75级以上的玩家在挂机时,很可能被已经激活过的BOSS路过击杀。
任务难度:
76级刷新的每日看板任务完成难度很高,等级过高会导致JOB升级效率降低等问题,这也使得部分玩家选择卡74级。
游戏平衡性:
有玩家认为,游戏应该只应在BOSS处于非战斗状态(巡逻状态)或攻击范围内没有任何仇恨对象时,才忽视仇恨,强制锁定对象。当前的游戏设计导致大量玩家不敢升级75级,因为他们每天需要花费大量时间不停地自杀以保持等级在安全范围内。
综上所述,压等级的行为主要是由于游戏内的特定机制和任务难度所导致的。这些因素共同作用,使得玩家觉得升级到更高等级后反而会带来更多的不利和风险,因此选择保持较低等级以规避这些风险。
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